повторяю в очередной раз для вас: я привел 2 варианта функции, которые проверялись в коде PORTB = get_key_pressed(); - один вариант не изменял состояния порта ни при каких нажатых кнопках, второй - изменял, как надо. в этом случае проблема кроется в преобразовании типов. это вы поняли, надеюсь?BerZerK-ku писал(а):Не знаю что там можно понять не так. Вы говорили о каком-то преобразовании типов, которое всему мешает, а ошибка крылась в другом месте
Обработка нажатия кнопки в AVR...
-
Мастер Ломастер
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 1995
- Зарегистрирован: Ср май 11, 2011 21:37:45
- Откуда: Цветочный город
- Контактная информация:
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
битва с дураками проиграна, победители торжествуют. слава победителям!
- Реклама
-
BerZerK-ku
- Мучитель микросхем
- Сообщения: 492
- Зарегистрирован: Вт июл 22, 2008 08:10:54
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
Отвечаю честно, без под..ок и сарказма, не понимаю я о чем вы пишете. Можете подробней написать о чем речь? где кто в кого преобразовывался?
Дошло. Вы видимо считаете, что вот это ~(PORTB & ANY_KEY), будет приведено к int? В IAR вы можете забыть об этом.
Последний раз редактировалось BerZerK-ku Ср янв 18, 2012 17:10:02, всего редактировалось 1 раз.
-
Мастер Ломастер
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 1995
- Зарегистрирован: Ср май 11, 2011 21:37:45
- Откуда: Цветочный город
- Контактная информация:
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
ладно, еще раз:BerZerK-ku писал(а):Отвечаю честно, без под..ок и сарказма, не понимаю я о чем вы пишете. Можете подробней написать о чем речь? где кто в кого преобразовывался?
0. я написал функцию
Код: Выделить всё
unsigned char get_key_pressed(void){
unsigned char key;
unsigned char key2;
key = ~(PIND & ANY_KEY);
delay(15);
if(key == ~(PIND & ANY_KEY))
return key;
else
return NO_KEY;
}2. я стал выяснять - в чем проблема? и выяснил, что моя функция в этом коде не работает на самом деле.
3. однако, если ее модифицировать чуть-чуть, то она начинает работать. модификация внешне пустяковая:
Код: Выделить всё
unsigned char get_key_pressed(void){
unsigned char key;
unsigned char key2;
key = ~(PIND & ANY_KEY);
delay(15);
key2 = ~(PIND & ANY_KEY);
if(key == key2)
return key;
else
return NO_KEY;
}5. далее, я изменил функцию по-другому, доведя ее до полностью правильноработающего во всех применениях варианта и снова дал ее товарищу с комментариями.
теперь вам понятно? вы согласны, что неработоспособность двух вариантов этой функции связана с преобразованием типов?
битва с дураками проиграна, победители торжествуют. слава победителям!
-
BerZerK-ku
- Мучитель микросхем
- Сообщения: 492
- Зарегистрирован: Вт июл 22, 2008 08:10:54
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
Ответ выше 
-
Мастер Ломастер
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 1995
- Зарегистрирован: Ср май 11, 2011 21:37:45
- Откуда: Цветочный город
- Контактная информация:
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
что дошло - слава богу, ажно взопрел с вами.BerZerK-ku писал(а):Дошло. Вы видимо считаете, что вот это ~(PORTB & ANY_KEY), будет приведено к int? В IAR вы можете забыть об этом.
а что IAR так себя ведет - просто ужас! несоответствие стандарту полнейшее! я был об IAR-e лучшего мнения (заочно, правда).
битва с дураками проиграна, победители торжествуют. слава победителям!
- Реклама
-
BerZerK-ku
- Мучитель микросхем
- Сообщения: 492
- Зарегистрирован: Вт июл 22, 2008 08:10:54
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
Советую прогнать этот код через WinAVR, вы будете неприятно удивлены
Последний раз редактировалось BerZerK-ku Ср янв 18, 2012 17:22:13, всего редактировалось 1 раз.
-
Мастер Ломастер
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 1995
- Зарегистрирован: Ср май 11, 2011 21:37:45
- Откуда: Цветочный город
- Контактная информация:
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
ошибка есть, по-моему. а то, что в IAR-е вы ее не почувствуете, это говорит о вашем мастерстве. спасибо IAR-у, плюющему на требования стандартаBerZerK-ku писал(а):тяжело найти ошибку там, где ее не будет
битва с дураками проиграна, победители торжествуют. слава победителям!
-
BerZerK-ku
- Мучитель микросхем
- Сообщения: 492
- Зарегистрирован: Вт июл 22, 2008 08:10:54
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
Эх-х-х, опять не успел дописать 
И зря дописывал. Не то проверил. WinAVR все-таки придерживается стандарта )
И зря дописывал. Не то проверил. WinAVR все-таки придерживается стандарта )
-
Мастер Ломастер
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 1995
- Зарегистрирован: Ср май 11, 2011 21:37:45
- Откуда: Цветочный город
- Контактная информация:
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
а при чем тут WinAVR? этот компилятор вроде как заявляет полную поддержку стандарта С99, во всяком случае в той части, что укладывается в архитектуру 8-ибтных AVR
может быть, вы скажете тогда, что будет выведено этим кодом в PORTB?что будет в порту: 1 или 2?
может быть, вы скажете тогда, что будет выведено этим кодом в PORTB?
Код: Выделить всё
unsigned char v1 = 1;
unsigned char v2 = 255;
unsigned char v3 = 2;
if(v1 == (v2 + v3))
PORTB = 1;
else
PORTB = 2;
битва с дураками проиграна, победители торжествуют. слава победителям!
-
BerZerK-ku
- Мучитель микросхем
- Сообщения: 492
- Зарегистрирован: Вт июл 22, 2008 08:10:54
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
2. Свою ошибку уже признал )
-
Мастер Ломастер
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 1995
- Зарегистрирован: Ср май 11, 2011 21:37:45
- Откуда: Цветочный город
- Контактная информация:
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
как же так?! гуру Си, и вдруг купился на поведение компилятора?! ведь и так понятно, как ДОЛЖЕН себя вести компилятор - Керниган с Ричи об этом писали в свое времяBerZerK-ku писал(а):Эх-х-х, опять не успел дописать
И зря дописывал. Не то проверил. WinAVR все-таки придерживается стандарта )
битва с дураками проиграна, победители торжествуют. слава победителям!
-
BerZerK-ku
- Мучитель микросхем
- Сообщения: 492
- Зарегистрирован: Вт июл 22, 2008 08:10:54
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
Ну я исходил не из стандартов, а из производительности. Думал что это для МК важнее
Мое мнение с создателями этого продукта разошлись. Может потому я и выбрал IAR, а может это он зомбирует меня 
Последний раз редактировалось BerZerK-ku Ср янв 18, 2012 17:43:58, всего редактировалось 1 раз.
-
Мастер Ломастер
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 1995
- Зарегистрирован: Ср май 11, 2011 21:37:45
- Откуда: Цветочный город
- Контактная информация:
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
то есть пускай программа работает неправильно, лишь бы быстро? надо будет взять себе на вооружение этот подход - у гуров надо учиться 
битва с дураками проиграна, победители торжествуют. слава победителям!
-
BerZerK-ku
- Мучитель микросхем
- Сообщения: 492
- Зарегистрирован: Вт июл 22, 2008 08:10:54
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
-
Мастер Ломастер
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 1995
- Зарегистрирован: Ср май 11, 2011 21:37:45
- Откуда: Цветочный город
- Контактная информация:
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
т.е. моя неправильная функция у вас делала бы свое дело, так? а потом вам поручили бы Фобос-Грунт-2 программировать, и вуаля! летит наш фобос на дно океанаBerZerK-ku писал(а):Почему не правильно? Написано не по стандартам, а вот дело свое делает, причем без нареканий.
все, из звания гуру вы разжалованы в быдлокодеры.
битва с дураками проиграна, победители торжествуют. слава победителям!
-
phanis
- Вымогатель припоя
- Сообщения: 513
- Зарегистрирован: Сб фев 19, 2011 18:04:08
- Откуда: Татарстан, пос. Актюбинский
- Контактная информация:
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
А вот так можно делать для работы с кнопками нужно чтоб не было дребезга, а также нужно чтоб пока кнопка нажата не делать ничего..
Код: Выделить всё
while(1)
{
resp=255;
while((! (PIN_BUTTON & (1<<KNOPKA))))
{
if (resp)
{
resp--;
if(!resp) {
мои действия();
delay_ms(100);
}
}
}
}
-
BerZerK-ku
- Мучитель микросхем
- Сообщения: 492
- Зарегистрирован: Вт июл 22, 2008 08:10:54
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
А я и не брал это звание, это ваша инициатива
Вообще , если вспомните начало, речь шла именно о IAR. И вы приводили функцию для использования в нем. Даже не задумывался над тем, что в используемом вами WinAVR это будет ошибкой. А вот если бы я со своими замечаниями залез в раздел WinAVR, то ситуация кардинально отличалась бы
Если вы работаете на часовом кварце, то потянет. Если тактовая мегагерцы, то лучше так не делать. Как упоминалось где-то в начале темы, время дребезга достигает десятков мс. Вот это вам и надо отследить.
Хотя не, ошибаюсь, задержка в 100мс в обработчике сделает свое дело. Ложных срабатываний быть не должно )
Вообще , если вспомните начало, речь шла именно о IAR. И вы приводили функцию для использования в нем. Даже не задумывался над тем, что в используемом вами WinAVR это будет ошибкой. А вот если бы я со своими замечаниями залез в раздел WinAVR, то ситуация кардинально отличалась бы
Если вы работаете на часовом кварце, то потянет. Если тактовая мегагерцы, то лучше так не делать. Как упоминалось где-то в начале темы, время дребезга достигает десятков мс. Вот это вам и надо отследить.
Хотя не, ошибаюсь, задержка в 100мс в обработчике сделает свое дело. Ложных срабатываний быть не должно )
-
Мастер Ломастер
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 1995
- Зарегистрирован: Ср май 11, 2011 21:37:45
- Откуда: Цветочный город
- Контактная информация:
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
не заню, о чем вы ведете свои речи, а я всегда веду речь о ЯЗЫКЕ СИ. а это - стандартизированная вещь, изначально задуманная для облегчения написания ПЕРЕНОСИМЫХ программ. если вы знаток НЕСТАНДАРТНОГО ДИАЛЕКТА IAR-Cи - это еще можно понять, хотя нельзя поставить вам в заслугу. и то, что пишите вы полагаясь на IAR - вдвойне плохо. завтра IAR решит следовать стандарту - и что? вам придется менять ориентацию? и переписывать весь быдлокод, оставшийся с прошлого времени? или как?BerZerK-ku писал(а):А я и не брал это звание, это ваша инициатива![]()
Вообще , если вспомните начало, речь шла именно о IAR. И вы приводили функцию для использования в нем. Даже не задумывался над тем, что в используемом вами WinAVR это будет ошибкой. А вот если бы я со своими замечаниями залез в раздел WinAVR, то ситуация кардинально отличалась бы
мало этого, вы еще с упорством канадского легионера настаиваете на том, что и другие могут отступать от стандарта, лишь потому, что "это прокатывает в IAR". в CVAVR прокатывает PORTB.2 - а ну-ка, применяйте это в своих программах, работает же! а ведь для доступа к биту есть вещь, которая "прокатывает" абсолютно везде и всегда (битовые операции с масками), потому что в соответствии со стандартом делается - вот это и есть ПРАВИЛЬНЫЙ ПОДХОД. и только такому подходу МОЖНО УЧИТЬ ДРУГИХ. или даже СОВЕТОВАТЬ другим.
в общем, вы разжалованы и аппеляции не принимаются, пока не исправитесь
битва с дураками проиграна, победители торжествуют. слава победителям!
-
BerZerK-ku
- Мучитель микросхем
- Сообщения: 492
- Зарегистрирован: Вт июл 22, 2008 08:10:54
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
Переносимость никогда не волновала и думаю волновать не будет.
А зачем что-то переписывать? Это я вас вообще не понимай. Что работает, то и будет работать. Мне не важно какой продукт фирма собирается выпустить в будущем.
И заметьте, ни одного примера или совета я не употреблял со словами "так надо делать". Примеры приводятся под конкретную задачу, советы озвучиваются как вариант решения. Утверждать что так надо не могу, не мое
Последний раз редактировалось BerZerK-ku Ср янв 18, 2012 18:16:18, всего редактировалось 1 раз.
-
Мастер Ломастер
- Поставщик валерьянки для Кота
- Сообщения: 1995
- Зарегистрирован: Ср май 11, 2011 21:37:45
- Откуда: Цветочный город
- Контактная информация:
Re: Обработка нажатия кнопки в AVR...
одно дело, когда вместо delay(10) при переносе надо написать _delay_ms(10), а другое - когда результат выражений АБСОЛЮТНО НЕВЕРНЫЙ получается. функции простым поиском и заменой корректируются - и программа перенесена. а выражения - это многие часы отладки, поиска ошибок и прочего тупизма. а ведь этого можно избежать, если не допускать отступлений от стандарта. может, у вас в программах и "магические числа" повсюду? а чо, работает же...
если ваша программа будет содержать #define DDD 12300000, то если вдруг IAR решит соблюдать стандарты в новой версии, ваш код перестанет работать после компиляции и хорошо еще, если ворнинг появится - а то ведь может и не появиться...
вы что, на самом деле этого не понимаете? или решили меня измором взять?
если ваша программа будет содержать #define DDD 12300000, то если вдруг IAR решит соблюдать стандарты в новой версии, ваш код перестанет работать после компиляции и хорошо еще, если ворнинг появится - а то ведь может и не появиться...
вы что, на самом деле этого не понимаете? или решили меня измором взять?
Последний раз редактировалось Мастер Ломастер Ср янв 18, 2012 18:18:41, всего редактировалось 1 раз.
битва с дураками проиграна, победители торжествуют. слава победителям!


