Заголовок сообщения: В каком расширении нужно сохранять определённые граф. файлы?
Добавлено: Вт июл 19, 2011 10:47:47
Друг Кота
Карма: 48
Рейтинг сообщений: 110
Зарегистрирован: Пн мар 22, 2010 11:01:14 Сообщений: 7555 Откуда: СССР, г. Москва.
Рейтинг сообщения:0
Paint предлагает несколько вариантов. Я где-то читал что какое то расширение это сохранение файла в векторной графике (то есть его можно увеличить до размеров настенного плаката без потери качества), другое в точечной. Я заметил что *jpeg размазывает картинку, а *gif делает её сетчатой... Короче - учимся правильно сохранять графику
Я где-то читал что какое то расширение это сохранение файла в векторной графике
Растровый рисунок как ни сохраняй, векторным он не станет. Можно, конечно, векторизовать, но ничего хорошего из этого не выйдет без тщательной ручной пост-обработки. Поэтому чтобы получить рисунок в векторном формате, он должен быть изначально нарисован как векторный. Векторную графику поддерживают такие редакторы, как, например, Corel Draw, Adobe Illustrator, Inscape. В CAD-ах тоже можно создавать векторную графику: AutoCAD, OrCAD, PCAD. Сохранять можно во внутренних форматах этих программ (например, cdr), но тогда не все смогут рисунок посмотреть (должна быть установлена соответствующая программа). Есть еще общеизвестные форматы, в которых можно сохранять векторную графику. Это pdf, wmf, emf, ps, dxf.
Borodach писал(а):
Я обычно в "гифе" сохраняю. Места меньше занимают, да и большинство программ его переваривают ... .
Нормальный растровый формат без потерь (нет артефактов сжатия, как в jpg), поддерживает прозрачность, анимацию. Но только 256 цветов Как более современная замена - формат png.
Изображения бывают растровые и векторные. Векторные - это которые бесконечно увиличиваемые. Векторные можно перегнать в растровые, а вот в обратную - нет. Наиболее распространены растровые форматы, потому затрону только их: gif - сжатие без потерь. Но теряются цвета, если их больше 256. Предназначен для четких цифровых рисунков с малым набором цветов. Т.е. те же схемы, чертежи, реклама. Фотки уродует - теряет цвета. Есть анимация и прозрачность. png - сжатие без потерь. Алгоритм сжатия подходит под цифровые изображения, т.е. для чертежей, схем, четких рисунков. На фотографиях бесполезен - выигрыша в размере не дает. Но и не вреден. Есть анимация и прозрачность. jpg - сжатие с потерями. Алгоритм сжатия адаптирован под плавные переходы цвета и яркости, т.е. под обычные фотографии. На схемах и других цифровых рисунках вызывает сильные артефакты. bmp - несжатое изображение. 100% качество, 100% размер. Лучше пережать в png.
Вот и все, что нужно знать. Если фотка - жмем в jpg Если схема - в png/gif Анимация - png/gif Рисунок с прозрачностью - png/gif Нельзя допустить потерю качества - png/bmp. Для схем еще и gif
Чтоб не затрудняться с выбором, лучше заиметь что-нибудь такое, пережать картинку во все форматы, а потом самому выбрать наиболее маленький из самых качественных вариантов.
Выбрать качество на глаз? Он у нас не так совершенен.
Возможно. Но это и не важно. Когда выкладываешь что-то в сеть, важно чтобы был минимальный размер, при как можно более лучшем качестве. Т.е. достаточно отсортировать получившиеся файлы по размеру и перебирать от меньшего к большему, пока качество не станет более-менее читабельным/смотрибельным.
Соник писал(а):
Растровые это что? В голову лезет только кинескоп и модуль коррекции растра УПИМЦТ
Это состоящие из точек, которые нельзя бесконечно увеличивать. Т.е. обычные картинки.
Если нужно сжать еще сильнее - есть спецметоды, но ими редко кто пользуется. Например вырезают все лишнее из файла, разные комментарии и прочее. Урезают палитру. Отрезают лишние части изображения.
Это количество цветов (24 бита). Нормльный пейнт появился только в висте. В ХР им не очень удобно обрабатывать графику.
Рекомендую попробовать он-лайн редакторы, например, http://www.aviary.com/online/image-editor бесплатно и не надо ничего устанавливать. У них, кстати, помимо графического редактора есть и звуковой, и видео, все на сайте найти можно.
Существуют аналоги с поддержкой русского языка, но навскиду не вспомню ссылку.
Нормального пейнта нет, есть нормальный пейнт.нет. Там как раз в PNG можно сохранять. И выбирать битность - 32 бита (24 бита+канал прозрачности 8 бит), 24бит (RGB) и 8 бит. В 8-битном варианте есть регулировка уровня дизеринга и порог прозрачности (походу там 1 бит на прозрачность). Увеличение дизеринга приводит к толстению файла, но оно позволяет увеличить визуальное число цветов. Еще при сохранении предпросмотр - можно посмотреть, что выйдет.
я видела слово "Плакат". в полиграфии используют tiff очень высокого разрешения но редко и jpg - как картинки но это не вектор никак, вектор вообще носят для печати в cdr (CorelDraw) Кстати корел может сносно перегнать растр в вектор - в зависимости от картинки. Если она сложная - то над ней еще долго сидеть, но если скажем типа штрихового рисунка- то вообще без проблем. Дизайнеры еще работают с форматами psd, ai, eps gif в дизайне точно не пользуют - во всяком случае не слыхала
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения