ВСЁ про Sprint Layout
Re: ВСЁ про Sprint Layout
Спасибо
- Реклама
Re: ВСЁ про Sprint Layout
Как сделать так, что бы при выборе окна текста по умолчанию не стояла галочка "отразить по горизонтали" ? Бесит.
Не спрашивай по ком звонит колокол, он звонит по тебе !
Re: ВСЁ про Sprint Layout
[uquote="Alex_641",url="/forum/viewtopic.php?p=4363050#p4363050"]Как сделать так, что бы при выборе окна текста по умолчанию не стояла галочка "отразить по горизонтали" ? Бесит.[/uquote]
Судя по всему, это только вас бесит, раз никто этим вопросом не заморачивался. Обратитесь к тем. кто пытается глубоко в коде программы разобраться. На уровне пользователя я не видел функции эти установки по умолчанию изменить. Лично я никогда не заморачивался по этому вопросу.

Судя по всему, это только вас бесит, раз никто этим вопросом не заморачивался. Обратитесь к тем. кто пытается глубоко в коде программы разобраться. На уровне пользователя я не видел функции эти установки по умолчанию изменить. Лично я никогда не заморачивался по этому вопросу.
Спойлер

Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
-
67Nikolai
- Прорезались зубы
- Сообщения: 224
- Зарегистрирован: Сб дек 08, 2018 16:05:12
- Откуда: Феодосия
Re: ВСЁ про Sprint Layout
[uquote="Alex_641",url="/forum/viewtopic.php?p=4363050#p4363050"]Как сделать так, что бы при выборе окна текста по умолчанию не стояла галочка "отразить по горизонтали" ? Бесит.[/uquote]
Всё правильно. Галочка стоит если работаешь с нижним слоем. Переключись на верхний слой и галочки не будет.
Всё правильно. Галочка стоит если работаешь с нижним слоем. Переключись на верхний слой и галочки не будет.
Re: ВСЁ про Sprint Layout
[uquote="67Nikolai",url="/forum/viewtopic.php?p=4363104#p4363104"]Всё правильно. Галочка стоит если работаешь с нижним слоем. Переключись на верхний слой и галочки не будет.[/uquote]
Не сообразил также ответить!

Не сообразил также ответить!
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
- Реклама
Re: ВСЁ про Sprint Layout
Надо что бы для слоя Ш2 - жёлтого было. Я им надписи делаю, которые потом чисто для себя, ускорить сборку.
Добавлено after 4 minutes 15 seconds:
типа такого

Добавлено after 4 minutes 15 seconds:
типа такого
Не спрашивай по ком звонит колокол, он звонит по тебе !
Re: ВСЁ про Sprint Layout
[uquote="Alex_641",url="/forum/viewtopic.php?p=4363139#p4363139"]Надо что бы для слоя Ш2 - жёлтого было. Я им надписи делаю, которые потом чисто для себя, ускорить сборку.
Добавлено after 4 minutes 15 seconds:
типа такого
[/uquote]
Ну так слой Ш2 находится на нижней стороне платы. На той же, что и Ф2(К2). Потому программа и "зеркалит"! Если чисто для себя, делайте надпись в слое Ш1, и назначьте ему любой, удобный для себя цвет. Но для производства такие танцы с бубном не годятся! Да и сами можете запутаться, где и что у вас, если рисунок дорожек и площадок под детали, и надписи, будут на разных сторонах платы.
Добавлено after 4 minutes 15 seconds:
типа такого
Ну так слой Ш2 находится на нижней стороне платы. На той же, что и Ф2(К2). Потому программа и "зеркалит"! Если чисто для себя, делайте надпись в слое Ш1, и назначьте ему любой, удобный для себя цвет. Но для производства такие танцы с бубном не годятся! Да и сами можете запутаться, где и что у вас, если рисунок дорожек и площадок под детали, и надписи, будут на разных сторонах платы.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Re: ВСЁ про Sprint Layout
Дак Ш1 он чёрный , и в мароксах используется для каких то границ. Ну если изменить его цвет, всё равно при печати его отключаю. А как изменить его цвет ?
Не спрашивай по ком звонит колокол, он звонит по тебе !
Re: ВСЁ про Sprint Layout
[uquote="Alex_641",url="/forum/viewtopic.php?p=4363167#p4363167"]Дак Ш1 он чёрный , и в мароксах используется для каких то границ. Ну если изменить его цвет, всё равно при печати его отключаю. А как изменить его цвет ?[/uquote]
Вот путь.

На галочку напротив "Библиотеки макросов" внимания не обращайте. Рабочий момент...

Вот путь.

На галочку напротив "Библиотеки макросов" внимания не обращайте. Рабочий момент...

Последний раз редактировалось angren68 Вс янв 29, 2023 18:49:47, всего редактировалось 1 раз.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Re: ВСЁ про Sprint Layout
Хор. Спасибо ! Буду работать.
Не спрашивай по ком звонит колокол, он звонит по тебе !
Добавление апертуры для трафарета на самосборных макросах.
Вопрос по самосборным макросам. В них отсутствует апертура для изготовления трафарета. У стандартных элементов апертура трафарета есть.
Излазил все настройки. Нигде не могу найти. Менеджер в конторе по изготовлению трафаретов и печатных плат ругается. Приходится вручную добавлять недостающие окна на трафарете.
Добавлено after 10 minutes 52 seconds:
Нашёл корень проблемы. Надо как-то спринту сказать, это созданный элемент является SMD. Как это сделать?
Излазил все настройки. Нигде не могу найти. Менеджер в конторе по изготовлению трафаретов и печатных плат ругается. Приходится вручную добавлять недостающие окна на трафарете.
Добавлено after 10 minutes 52 seconds:
Нашёл корень проблемы. Надо как-то спринту сказать, это созданный элемент является SMD. Как это сделать?
Re: ВСЁ про Sprint Layout
Если по нему двойной шмяк ЛКМ, то окно выходит?
Re: ВСЁ про Sprint Layout
[uquote="12943",url="/forum/viewtopic.php?p=4365528#p4365528"]Если по нему двойной шмяк ЛКМ, то окно выходит?[/uquote]
да
да
Re: ВСЁ про Sprint Layout
Контактные площадки опознаются, как смд-контакт, если через Альт выбрать?
Добавлено after 1 minute 51 second:
А что такое "стандартные элементы"?
Добавлено after 1 minute 51 second:
А что такое "стандартные элементы"?
Re: ВСЁ про Sprint Layout
[uquote="12943",url="/forum/viewtopic.php?p=4365545#p4365545"]Контактные площадки опознаются, как смд-контакт, если через Альт выбрать?
Добавлено after 1 minute 51 second:
А что такое "стандартные элементы"?[/uquote]
Опознаются как дорожки.
Видимо в этом проблема. Спасибо.
Добавлено after 1 minute 51 second:
А что такое "стандартные элементы"?[/uquote]
Опознаются как дорожки.
Видимо в этом проблема. Спасибо.
Re: ВСЁ про Sprint Layout
[uquote="WorkPage",url="/forum/viewtopic.php?p=4365651#p4365651"]Опознаются как дорожки.[/uquote]
А как у вас это получилось сделать?
А как у вас это получилось сделать?
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Re: ВСЁ про Sprint Layout
[uquote="12943",url="/forum/viewtopic.php?p=4365722#p4365722"]Да легкача:[/uquote]
Вот уж воистину: Век живи, век учись, всё равно дураком помрёшь!
Не знал о такой функции "квадратить" дорожки, хотя в SL много лет работал.
Просто последние годы плотно в DT сижу...
Да уж...
Вот уж воистину: Век живи, век учись, всё равно дураком помрёшь!
Не знал о такой функции "квадратить" дорожки, хотя в SL много лет работал.
Да уж...
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Re: ВСЁ про Sprint Layout
В этом и беда Sprint Layout - он позволяет такого наворотить в макете, что его правка обходится дороже изготовления. Причём, сам автор макета об этом и не узнает до тех пор, пока делает платы на коленке. И дикие проблемы вылезают только при промышленном изготовлении - станки тяп-ляпа не прощают.
Платы для HLDI - установки лазерной засветки фоторезиста.
Фоторезист Ordyl Alpha 350
Жидкое олово для лужения плат (видео) - самое лучшее и только у меня.
Паяльные маски XV501T-4 и KSM-S6189 (5 цветов).
Заказ печатных плат - pcbsmac@gmail.com
Фоторезист Ordyl Alpha 350
Жидкое олово для лужения плат (видео) - самое лучшее и только у меня.
Паяльные маски XV501T-4 и KSM-S6189 (5 цветов).
Заказ печатных плат - pcbsmac@gmail.com
Re: ВСЁ про Sprint Layout
Это не беда, а достоинство.
Просто инструмент надо выбирать соответственно делу. И пользоваться надо уметь.
Домой редко кто купит овощерезки и картофелечистки, всё больше ножичком, а он и палец может оттяпать.
Просто инструмент надо выбирать соответственно делу. И пользоваться надо уметь.
Домой редко кто купит овощерезки и картофелечистки, всё больше ножичком, а он и палец может оттяпать.


