Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
- Реклама
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18674
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
возможно позже, как и планировал осенью, я эту функцию смогу улучшить... до приемлемого качества, а пока - увы.
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
- Serzh2000
- Опытный кот
- Сообщения: 867
- Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
- Откуда: Рязанская область
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
а осенью плеер световых эффектов 3 будет?
если да , то можно добавить, как в первом, V0-VZ шарики где показывает число соответствующее переменной
надоело бумажками и калькулятором пользоваться...
если да , то можно добавить, как в первом, V0-VZ шарики где показывает число соответствующее переменной
надоело бумажками и калькулятором пользоваться...
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18674
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
3? нет, не будет. планирую только довести до ума вторую версию.Serzh2000 писал(а):а осенью плеер световых эффектов 3 будет?
это не о плейере, а об отладчике речьSerzh2000 писал(а): то можно добавить, как в первом, V0-VZ шарики где показывает число соответствующее переменной
надоело бумажками и калькулятором пользоваться...
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18674
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
думал я, что до осенней слякоти буду на даче пахать, но вышло так, что из-за дикой жары не могу так интенсивно работать... поэтому выдалась возможность немного позаниматься проектом.
выкладываю новую версию симулятора: https://cloud.mail.ru/public/999v%2FRYUpR6bGR
что в ней особенного:
- добавил окно Watch (глазик) для наблюдения за переменными и т.п.
- добавил закладку Debug в окне настроек - там можно регулировать способ отображения в окне Watch
- исправил несколько ошибок в работе, которые проявлялись при некоторых условиях
- добавил поддержку всех команд DIGISCRIPT второго поколения (т.е. матричные)
попутно выяснил, что некоторые функции в прошивке для МК работают не правильно, но прошивкой пока не занимался. прошивку буду исправлять после того, как получу, наконец, свои МК из Китая...
на всякий случай поясняю, как все работает.

это закладка настроек отладки
сверху вниз:
1. показывать десятичные значения
2. показывать цвет "шариком", а не только числом
3. ограничитель числа показываемых пикселов (если их 100 - забодаешься просматривать в окне)
4. показывать "системные" параметры
5. <задел на будущее>
вот так примерно выглядит окно, когда все включено

числовое значение цвета всегда в 16-ичном формате
информация в Watch появляется только после включения режима отладки скрипта, т.е. при нажатии на "жучка". появляются там сведения трех категорий: синим - состояние переменных скрипта, черным - состояние пикселов, красным - вспомогательные вещи (системные), которые в обычной жизни редко кому могут быть полезны. в окне Watch цвет можно выводить, как раньше, цветным кружочком, а можно только числом. все остальные значения выводятся по умолчанию в HEX, но можно добавить и вывод десятичного значения (выводится в скобках рядом с 16-ричным). по мере исполнения скрипта в Watch автоматически добавляются задействованные переменные, т.е. переменные, которые вы не изменили скриптом, не видны.
когда активирован матричный режим рисования, то в строчке Matrix mode появляется номер текущей строки или столбца, соответственно ROW или COL. Loop level показывает "вложенность" циклов - превышать вложенность более 4 недопустимо.
Пикселы в этом окне - это "внутренние", т.е. еще не выведенные наружу пикселы.
ну, вот как-то так...
выкладываю новую версию симулятора: https://cloud.mail.ru/public/999v%2FRYUpR6bGR
что в ней особенного:
- добавил окно Watch (глазик) для наблюдения за переменными и т.п.
- добавил закладку Debug в окне настроек - там можно регулировать способ отображения в окне Watch
- исправил несколько ошибок в работе, которые проявлялись при некоторых условиях
- добавил поддержку всех команд DIGISCRIPT второго поколения (т.е. матричные)
попутно выяснил, что некоторые функции в прошивке для МК работают не правильно, но прошивкой пока не занимался. прошивку буду исправлять после того, как получу, наконец, свои МК из Китая...
на всякий случай поясняю, как все работает.
это закладка настроек отладки
сверху вниз:
1. показывать десятичные значения
2. показывать цвет "шариком", а не только числом
3. ограничитель числа показываемых пикселов (если их 100 - забодаешься просматривать в окне)
4. показывать "системные" параметры
5. <задел на будущее>
вот так примерно выглядит окно, когда все включено
числовое значение цвета всегда в 16-ичном формате
информация в Watch появляется только после включения режима отладки скрипта, т.е. при нажатии на "жучка". появляются там сведения трех категорий: синим - состояние переменных скрипта, черным - состояние пикселов, красным - вспомогательные вещи (системные), которые в обычной жизни редко кому могут быть полезны. в окне Watch цвет можно выводить, как раньше, цветным кружочком, а можно только числом. все остальные значения выводятся по умолчанию в HEX, но можно добавить и вывод десятичного значения (выводится в скобках рядом с 16-ричным). по мере исполнения скрипта в Watch автоматически добавляются задействованные переменные, т.е. переменные, которые вы не изменили скриптом, не видны.
когда активирован матричный режим рисования, то в строчке Matrix mode появляется номер текущей строки или столбца, соответственно ROW или COL. Loop level показывает "вложенность" циклов - превышать вложенность более 4 недопустимо.
Пикселы в этом окне - это "внутренние", т.е. еще не выведенные наружу пикселы.
ну, вот как-то так...
- Вложения
-
- Screenshot_1.png
- (37.74 КБ) 873 скачивания
-
- Screenshot_10.png
- (15.62 КБ) 920 скачиваний
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
- Реклама
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
На первый взгляд просто шикарно.
Еще бы вот это исправили[uquote="Dimon456",url="/forum/viewtopic.php?p=3636350#p3636350"]При добавлении и последующем удалении а потом повторном добавлении шарика предыдущее число в шарике не сохраняется, оно на единицу больше.
А так бы возможность редактирования порядкового номера шарика.[/uquote]Если в Options -> Debug -> поставить Set limit of pixel count to число больше количества шариков, то окно Watch отображается не корректно.
Еще бы вот это исправили[uquote="Dimon456",url="/forum/viewtopic.php?p=3636350#p3636350"]При добавлении и последующем удалении а потом повторном добавлении шарика предыдущее число в шарике не сохраняется, оно на единицу больше.
А так бы возможность редактирования порядкового номера шарика.[/uquote]Если в Options -> Debug -> поставить Set limit of pixel count to число больше количества шариков, то окно Watch отображается не корректно.
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18674
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
редактирование порядкового номера изначально не предусматривалось, т.к. предполагается, что не смотря на внешний вид размещения все пикселы соединены в цепочку. если из цепочки удалить из середины звено-пиксел, она не должна разрываться, поэтому происходит перенумерация всей цепочки, чтобы сохранялась непрерывность нумерации. а вот при добавлении - да, ошибочка, нумерация разрывается, но это я исправлю.Dimon456 писал(а):При добавлении и последующем удалении а потом повторном добавлении шарика предыдущее число в шарике не сохраняется, оно на единицу больше.
А так бы возможность редактирования порядкового номера шарика.
ну, это вообще просто - чисто в спешке забыл. тоже исправлю.Dimon456 писал(а):окно Watch отображается не корректно
Добавлено after 32 minutes 46 seconds:
ну, вот и исправил: https://cloud.mail.ru/public/999v%2FRYUpR6bGR
внимание: все ранее опубликованные ссылки на разные версии симуляторов и архив с прошивкой и исходниками самого плейера больше не работают, т.к. содержали ошибки. по мере появления рабочих версий новые ссылки на скачивание буду размещать в теме оперативно.
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
В последней версии по чему-то не работает этот скрипт, в первой версии этот скрипт работалВ реальном устройстве мне так и не удалось заставить в файле PLAY.CFG работать на 30 светодиодов, только заработало поместив эти две строчки в начало нулевого файла 0.sc.
На счет INIT=30 не уверен, вобще нужно или нет?
Через терминал INIT=30 не влияет на параметр TP, только CNT=30 изменяет этот параметр.
Спойлер
Код: Выделить всё
CLR
V0=FF
RGC
RPT
GB=V0
V0-10
WT=20
LV0>00
INF
Код: Выделить всё
INIT=30
CNT=30На счет INIT=30 не уверен, вобще нужно или нет?
Через терминал INIT=30 не влияет на параметр TP, только CNT=30 изменяет этот параметр.
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
Цветовая модель HSV.
PI управляет параметром H.
PB видимо управляет параметром V.?
Как управлять параметром S?
PI управляет параметром H.
PB видимо управляет параметром V.?
Как управлять параметром S?
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18674
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
пожалуйста, не путайте терминальные команды и команды скрипта, а так же команды конфигурационного файла! в документации все детально описано - это РАЗНЫЕ команды с РАЗНОЙ областью применимости. ни одной терминальной команды не должно быть в скрипте или в конфигурационном файле! любые эффекты от их появления в "не том месте" - недокументированы, не комментируются и не обсуждаются.Dimon456 писал(а):На счет INIT=30 не уверен, вобще нужно или нет?
Через терминал INIT=30 не влияет на параметр TP, только CNT=30 изменяет этот параметр.
нет на все три вопроса/предположения.Dimon456 писал(а):Цветовая модель HSV.
PI управляет параметром H.
PB видимо управляет параметром V.?
Как управлять параметром S?
цветовая модель - RGB.
команда PI введена только для возможности одним байтом управлять цветом. это сделано по двум причинам: во-первых, была мысль отказаться от RGB-модели и ограничиться только 256-градусной моделью HSV (от идеи отказался после того, как в этой теме сказали "надо ВСЕ цвета"), а во-вторых, получение обычной последовательной "радуги" без индексного цвета совсем не простая задача - хотите увидеть скрипт для этого?
PB определяет яркость RGB-цвета
Параметр S не используется в скрипте, при обращении к цвету по индексу принимается равным максимуму 100%.
описанные ограничения совершенно не существенны при создании световых эффектов, для чего предназначен плейер.
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
И все таки посмотрите в последней версии программы ваш скрипт w5.sc (не работает), в первой версии программы скрипт работает
имею мк Атмега168, по умолчанию число светиков равно 64.
Основное - лента всего 30 светиков.
1. Работаем в терминальной программе
INIT=30 не изменяет параметр TP, он по прежнему равен ТР=64,
CNT=30 изменяет параметр TP, ТР=30.
2.Работаем с sd-картой, ТР по умолчанию равен 64.
Я пытался получить белый цвет PI=FF замена на PC=FFFFFF, привело к изменению на белый цвет, но PB отказался изменять яркость.
Спойлер
Код: Выделить всё
волна яркости
CLR PF=FE PB=00 VF=RD VF%20
RGC
RPT
V0=08
RPT
VB*02
VB+01
PB=VB
BM=TP
WT=VF
SLB
LV0
V0=06
RPT
VB/02
PB=VB
BM=TP
WT=VF
SLB
LV0
INFПоясню:ARV писал(а):пожалуйста, не путайте терминальные команды и команды скрипта
имею мк Атмега168, по умолчанию число светиков равно 64.
Основное - лента всего 30 светиков.
1. Работаем в терминальной программе
INIT=30 не изменяет параметр TP, он по прежнему равен ТР=64,
CNT=30 изменяет параметр TP, ТР=30.
2.Работаем с sd-картой, ТР по умолчанию равен 64.
Здесь надо бы доработать, опустить нижний минимум светиков до 15 (ленты идут минимум 15 светиков, это если не разать, значительно удобно будет).Dimon456 писал(а):В реальном устройстве мне так и не удалось заставить в файле PLAY.CFGработать на 30 светодиодов, только заработало поместив эти две строчки в начало нулевого файла 0.sc.Код: Выделить всё
INIT=30 CNT=30
HSV модель задается двумя байтами 255*255, даже считать не буду сколько там цветов получается, все равно этот светодиод не отобразит и столько цветов.ARV писал(а):во-первых, была мысль отказаться от RGB-модели и ограничиться только 256-градусной моделью HSV (от идеи отказался после того, как в этой теме сказали "надо ВСЕ цвета")
Если можно, я только светики приобрел, только начал что-то эксперементировать на реальном железе.ARV писал(а):а во-вторых, получение обычной последовательной "радуги" без индексного цвета совсем не простая задача - хотите увидеть скрипт для этого?
Хорошо, ладно.ARV писал(а):описанные ограничения совершенно не существенны при создании световых эффектов, для чего предназначен плейер.
Я пытался получить белый цвет
Код: Выделить всё
CLR
PI=FF
PB=FF попытка по управлять яркостью 0-FF, яркость меняется
PM=01
PNT- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18674
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
PI=FF - это красный. PI=00 тоже красный, разница между ними - один HSV-"градус" (ну то есть 1/256 часть цветового круга).
PB не может не воздействовать на яркость, т.к. при выводе в светоидод каждая составляющая цвета RGB умножается на это значение и выводится старшая часть. В симуляторе "внутренний" цвет, естественно, не меняется, но значение яркости хранится для каждого пиксела.
по количеству светиков - думаю, меньше это не больше, сделать можно легко. просто я думал, что 16... у меня "тестовый комплект" в виде групп по 8 штук, думал, что и ленты тоже состоят из четного количества...
на счет скрипта - буду разбираться, пока не получается выкроить время.
скрипт "радуги" с применением индексного цвета выглядит так:
без применения индексных цветов так (может, можно и короче, но я не придумал, хотя не сильно и старался):есть разница, да? 
правда, второй скрипт двигает радугу "в другую" сторону... но это не принципиально
Добавлено after 8 minutes 32 seconds:
да, на счет яркости: в симуляторе уже при яркости 3F белый превращается в едва различимый серый... а другие цвета, скорее всего, вообще не будут заметны. конечно, это и от яркости монитора зависит - у меня вот так получается.
Добавлено after 13 minutes 50 seconds:
Еще, уважаемые бета-тестеры моего симулятора
очень прошу вас запускать симулятор с опцией -D и с обязательным открыванием окна "протокола" (Log) - по мере возникновения каких-то странных ситуаций смотрите, что в логе и сообщайте мне - это поможет быстрее находить проблемы.
вот какие команды можно указывать в командной строке:
Добавлено after 12 minutes 59 seconds:
Новая ссылка на симулятор: https://cloud.mail.ru/public/999v%2FRYUpR6bGR старая не действует более.
в этой версии исправил ряд прежних ошибок... сделал ли новые - не знаю
немного переместил кнопки - по-моему, так удобнее
Добавлено after 2 minutes 43 seconds:
еще на вкладке "Other" в настройках добавил галочку Error bell - теперь, если её поставить, то будет звучать системный звук критической ошибки в момент, когда в скрипте "исполняется" команда с ошибкой в синтаксисе - позволяет быстрее находить опечатки в скрипте. сами ошибки выводятся в протокол
PB не может не воздействовать на яркость, т.к. при выводе в светоидод каждая составляющая цвета RGB умножается на это значение и выводится старшая часть. В симуляторе "внутренний" цвет, естественно, не меняется, но значение яркости хранится для каждого пиксела.
по количеству светиков - думаю, меньше это не больше, сделать можно легко. просто я думал, что 16... у меня "тестовый комплект" в виде групп по 8 штук, думал, что и ленты тоже состоят из четного количества...
на счет скрипта - буду разбираться, пока не получается выкроить время.
скрипт "радуги" с применением индексного цвета выглядит так:
Код: Выделить всё
CLR GB=FF
RPT
GI=V0
WT=10
V0-01
INFКод: Выделить всё
CLR
GB=FF
V0=FF RED
V1=00 GREEN
V2=00 BLUE
VF=05 STEP
RPT
RPT
V3=TP
GC=V0V1V2
PNT
V1+VF
V0-VF
LV1!FF
RPT
V3=TP
GC=V0V1V2
PNT
V2+VF
V1-VF
LV2!FF
RPT
V3=TP
GC=V0V1V2
PNT
V0+VF
V2-VF
LV0!FF
INF
правда, второй скрипт двигает радугу "в другую" сторону... но это не принципиально
Добавлено after 8 minutes 32 seconds:
да, на счет яркости: в симуляторе уже при яркости 3F белый превращается в едва различимый серый... а другие цвета, скорее всего, вообще не будут заметны. конечно, это и от яркости монитора зависит - у меня вот так получается.
Добавлено after 13 minutes 50 seconds:
Еще, уважаемые бета-тестеры моего симулятора
вот какие команды можно указывать в командной строке:
ошибку с нерабочим скриптом я нашел, сейчас залью исправленную версию симулятора и дам ссылку (интернет не быстрый).Параметры командной строки DSM2
1. Имя файла проекта для открытия при старте.
Указывается непосредственно, от других параметров отделяется пробелами.
Если имя файла (путь) содержит пробелы, то оно должно быть заключено в кавычки.
Если имя файла (пути) начинается с символа '-' (минус), то оно тоже должно
заключаться в кавычки.
Если в командной строке присутствует несколько имен файлов, открыт будет последний.
2. -D или -d
Включить режим расширенной (отладочной) информации в протоколе.
Используется разработчиком, в обычной эксплуатации не рекомендуется использовать.
3. -L <file> или -l <file>
Использовать указанный файл шаблона расположения окон/панелей.
Требования к имени файла те же, что и для файла проекта.
4. -N или -n
Сразу создать новый проект с параметрами по умолчанию
Опция игнорируется, если указан открываемый файл проекта.
5. -S <scriptfile> или -s <scriptfile>
Открыть в редакторе скриптов указанный файл.
Требования к имени файла те же, что и для файла проекта.
Добавлено after 12 minutes 59 seconds:
Новая ссылка на симулятор: https://cloud.mail.ru/public/999v%2FRYUpR6bGR старая не действует более.
в этой версии исправил ряд прежних ошибок... сделал ли новые - не знаю
Добавлено after 2 minutes 43 seconds:
еще на вкладке "Other" в настройках добавил галочку Error bell - теперь, если её поставить, то будет звучать системный звук критической ошибки в момент, когда в скрипте "исполняется" команда с ошибкой в синтаксисе - позволяет быстрее находить опечатки в скрипте. сами ошибки выводятся в протокол
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
Да, действительно работаетARV писал(а):PB не может не воздействовать на яркость, т.к. при выводе в светоидод каждая составляющая цвета RGB умножается на это значение и выводится старшая часть.
Код: Выделить всё
CMD > CLR PNT
CMD > PC=FFFFFF
CMD > PM=01 PNT светит ярко белый
CMD > PB=01 PM=01 PNT минимальная яркость, белый, если можно так назвать, на светодиоде все три точки видать
CMD > PB=FF PM=01 PNT максимальная яркость, ярко белый
CMD > PB=00 PM=01 PNT выключен, вообще ничего не светитсяК сожалению в новой программе скрипт отказался работать, в предыдущей работает.ARV писал(а):скрипт "радуги" с применением индексного цвета выглядит так:
За то в новой программе заработал ваш скрипт w5.sc.
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18674
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
да что ж такое-то?! обновил в очередной раз версию - радуга точно работает в обоих вариантах
надеюсь, ничего другого не сломал.
https://cloud.mail.ru/public/999v%2FRYUpR6bGR
https://cloud.mail.ru/public/999v%2FRYUpR6bGR
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18674
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
я не могу повторить этот ффектSerzh2000 писал(а):ПОСЛЕ НАЖАТИЯ НА БУКАШКУ НОМЕРА СТОЛБЦОВ ИЗМЕНИЛИСЬ (ШАРИКИ ИЗМЕНИЛИ НОМЕРА)
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
- Serzh2000
- Опытный кот
- Сообщения: 867
- Зарегистрирован: Пт фев 27, 2015 12:00:53
- Откуда: Рязанская область
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
КАК ТО ТАК
Добавлено after 4 minutes 34 seconds:
Код: Выделить всё
CLR
GB=FF
GI=RD
VF=00
RPT
MR=00
PI=RD
WT=01
VF+01
MSL
LVF<20
END
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18674
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
так, вроде бы я понял... матричные команды сдвигают не только цветовые свойства пикселов, но и их номера
подумаю, как исправить.
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
Вот видео сделал, так сказать для сравнения, сверху лента 50см на 30 светиков, снизу 50см на 15 светиков, скрипты все ваши.
В файлик 0.sc, поместил всего одну строкубыстро можно изменить с 30 на 15, от рандома придется отказаться.
В файлик 0.sc, поместил всего одну строку
Код: Выделить всё
CNT=30
- ARV
- Ум, честь и совесть. И скромность.
- Сообщения: 18674
- Зарегистрирован: Чт дек 28, 2006 08:19:56
- Откуда: Новочеркасск
- Контактная информация:
Re: Плейер световых эффектов - помогите стать лучше
у меня видео не воспроизводится
если рассматривать человека снизу, покажется, что мозг у него глубоко в жопе
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!
при взгляде на многих сверху ничего не меняется...
Мой уютный бложик... заходите!


