ВСЁ про Sprint Layout
- Сообщения: 226
- Зарегистрирован: Чт авг 28, 2014 23:12:22
Пробовал.Не работает. Я вот думаю может прога с багом, один раз что-то похожее было.
- Реклама
Попробуйте скачать эту версию SL6. Хоть версия и от 1 июня, но рабочая на все 100%. Перейдёте на SL6, про SL5 забудете, как про страшный сон. Чтобы вопросов не возникало, справка по SL6. Один раз прочтите. На всю справку 15 мин хватит.vladds94 писал(а):Пробовал.Не работает. Я вот думаю может прога с багом
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
- Сообщения: 226
- Зарегистрирован: Чт авг 28, 2014 23:12:22
Благодарю !Понравилась. У этой русский язык хотябы работает та со сломаным шрифтом была.
И не только! Для меня главная вкусняшка этой версии - это разрешение- чуть ли не до долей микрометра. Размеры плат можно делать до неприличия большими, ну, и т.д.vladds94 писал(а):У этой русский язык хотябы работает та со сломаным шрифтом была.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
- Реклама
- Сообщения: 149
- Зарегистрирован: Чт апр 26, 2012 07:34:07
это разрешение- чуть ли не до долей микрометра
=================
сетка 0,01 мм есть во всех версиях, так что не надо ля ля !!!
=================
сетка 0,01 мм есть во всех версиях, так что не надо ля ля !!!
C какого перепугу так возбуждаться?ua3mse писал(а):сетка 0,01 мм есть во всех версиях, так что не надо ля ля !!!
Я перегнул палку про ДОЛИ микрометра. До микрометра. 0,01мм = 10 мкм. Ради хохмы в SL5 сделайте шаг 0,001. А в SL6 это можно.
Попробуйте плату в SL5 сделать размером 800х800 мм. Посмотрим на результат.
Надпись русскими буковками по меди в SL5 без создания отдельных макросов попробуйте сделать.
Да и некоторые другие ништяки есть.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
По поводу кириллицы не занимался никогда.
а вот понравившийся шрифт (получается не с каждым, к сожалению) можно
при желании с SprintLayout, вместе с бубном
закинуть:
https://cloud.mail.ru/public/Lngh/CGEd8STWo
При желании можно и несложные рисуночки закинуть, типа:

а вот понравившийся шрифт (получается не с каждым, к сожалению) можно
при желании с SprintLayout, вместе с бубном
https://cloud.mail.ru/public/Lngh/CGEd8STWo
При желании можно и несложные рисуночки закинуть, типа:

- Сообщения: 3136
- Зарегистрирован: Ср фев 01, 2006 22:29:02
Ну вы батенька мазохист однакоnhrib писал(а):При желании можно и несложные рисуночки закинуть, типа:
Да, я давно думал как писать по русски на меди.angren68 писал(а):И не только! Для меня главная вкусняшка этой версии - это разрешение- чуть ли не до долей микрометра. Размеры плат можно делать до неприличия большими, ну, и т.д.vladds94 писал(а):У этой русский язык хотябы работает та со сломаным шрифтом была.
И разрешение если выставить 0,001 мм то видно сетку. В другом SL при разрешении 0,01 мм сетка уже не отображалась и трудно было макросы по даташиту делать.
Размеры платы 800х800 мм против 300х300 мм это прекрасно. Только вот ещё задача как технологически изготовить такую большую плату. Во первых печать эскиза больше формата А4, а во вторых как большую плату сначала содой проявлять, а потом травить.
Программист ПЛИС
Поделитесь.....интересно посмотреть......nhrib писал(а):При желании можно и несложные рисуночки закинуть
- Сообщения: 149
- Зарегистрирован: Чт апр 26, 2012 07:34:07
Размеры платы 800х800 мм ...
====
Удобно для сохранения нескольких плат в макросах...
====
Удобно для сохранения нескольких плат в макросах...
Очень удобно. Можно собрать из разных проектов свои платы на одну большую, и сразу группами элементов создавать что-то новое.ua3mse писал(а): Удобно для сохранения нескольких плат в макросах...
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
А вы учитываете размер фоторезиста на производстве?angren68 писал(а):Очень удобно. Можно собрать из разных проектов свои платы на одну большую, и сразу группами элементов создавать что-то новое.ua3mse писал(а):
Врать не буду. Не совсем понял вопрос. Потому отвечу так, как понял я.fsem писал(а):А вы учитываете размер фоторезиста на производстве?
В SL "размер платы"- это просто рабочее поле. Для создания конкретной платы устанавливаете тот размер платы, который Вам необходим. Затем Вы можете его скопировать в пределах одного проекта, без создания макроса платы, и "закинуть" его на большое поле. В одном проекте можно создать кучу плат с разными размерами на большом поле. В сухом остатке имеем: создаём "плату 800х800. На ней разрабатываем туеву хучу плат, а для выделения каждой платы создаём в этом же проекте (по аналогии с Microsoft Exel , снизу рабочего окна программы) кучу отдельных платок с любыми , произвольно заданными размерами. И в чём хотя бы намёк на проблему?
P.S. Никто не просит и не заставляет делать плату максимально большой. Можно выставить любой удобный размер. Для уменьшения количества вопросов прочтите справку по SL6. На предыдущей странице выложена.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
angren68, я давно перешел с лая на САПР. Пусть 1-2 уровня, но САПР. Не понимаю, зачем хранить несколько плат на одном поле??? Нужно сделать много платочный заказ, пожалуйста - копировать -вставить. Всех то делов, 5 минут. Сохранять нужно каждую разработку и её варианты в отдельной папке, потому что после полугода вы ничего не поймёте. Открыл папку - вот вам схема и варианты платы.


Если вам хочется заниматься мазохизмом, занимайте. Но, учтите, переучиваться всё равно придётся.
Если вам хочется заниматься мазохизмом, занимайте. Но, учтите, переучиваться всё равно придётся.
Спасибо за совет.fsem писал(а):angren68Если вам хочется заниматься мазохизмом, занимайте. Но, учтите, переучиваться всё равно придётся.
P.S. Кстати, что-то там много у Вас версий с наименованием "окончательный". Вы думаете, что я не смогу в SL создать тоже безумное количество проектов с названием "окончательный"?
Последний раз редактировалось angren68 Вт дек 01, 2015 19:43:42, всего редактировалось 2 раза.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
А что ты удивляешься, какой-то рисовалке столько страниц, а САПРу нормальному сколько?fsem писал(а):Если вам хочется заниматься мазохизмом, занимайте. Но, учтите, переучиваться всё равно придётся.
Друзья!
Каких самых больших размеров плату кто реально изготавливал и как?
Печать эскиза больше формата А4... Да и травить не в тазу же!...
Поделитесь пожалуйста?
Каких самых больших размеров плату кто реально изготавливал и как?
Печать эскиза больше формата А4... Да и травить не в тазу же!...
Поделитесь пожалуйста?
Программист ПЛИС
angren68 писал(а):P.S. Кстати, что-то там много у Вас версий с наименованием "окончательный". Вы думаете, что я не смогу в SL создать тоже безумное количество проектов с названием "окончательный"?fsem писал(а):angren68Если вам хочется заниматься мазохизмом, занимайте. Но, учтите, переучиваться всё равно придётся.Только без обид!))
Там еще в названиях "окончательный" присутствуют цифры 1,2,3 и т.д. Это варианты расстановки деталей с трассировкой. Не можете вы создать в лае столько вариантов за 15-20 минут. Ведь каждое изменение положения корпуса требует РУЧНОГО рисования трасс. Нам, работающим в САПР, это что два пальца ... . Детрассировать -- изменяем положение -- Трассировать.
Это для особо понимающих, которые без обид.
А что я здесь делаю - так форум свободный, правил не нарушаю, никого не спрашиваю, что он тут делает.


