ВСЁ про DipTrace
Да нет тут экстрасенсов, файлик в студию, хоть тренировочный с такой проблемой.
- Реклама
- Сообщения: 27
- Зарегистрирован: Сб апр 17, 2021 13:06:33
есть две проблемы с программой которые непонятно как решить проблему. первое - при заливке полигона при тонких расстояниях вылазят полукруги из полигона , показал на фото . и вторая проблема - непонятно как сделать сетку сквозных отверстий чтобы позакорачивать через определенный шаг землю на всех слоях платны . добавил фото второй раз , первая проблема обведена кружком . вторая проблема это расставленные вручную сквозные металлизированные отверстия , а надо чтобы они расставлялись автоматом . как это сделать? например квадратом высотой 3мм. ещё 3й вопрос есть , не нашел как сделать дорожку непокрытую маской , чтобы можно было припоем самостоятельно утолщать
- Вложения
-
- fdf45.png
- (8.97 КБ) 111 скачиваний
По фото ничего не ясно, написал же файл дип нужен с проблемами, Дорожки без маскиделал, забыл как вспоминить надо, но там работа со СЛОЯМИ. походу сверху добавляешь дорожку в слое маски, бросай файл с проблемой посмотрим, добавим , отправим обратно.
И не надо повторять тексты, читать все умеют.
Вот тут сделай свои хотелки. Переходные для заливки прекрасно центруются в их свойствах.
дорожки под олово вот так делал
И не надо повторять тексты, читать все умеют.
Вот тут сделай свои хотелки. Переходные для заливки прекрасно центруются в их свойствах.
дорожки под олово вот так делал
- Сообщения: 827
- Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 11:48:22
Подскажите, а почему маркировка деталей на плате по буквам R или пробелу (как в подсказке написано) не поворачивается на 90 градусов? Приходится правой кнопкой и несколько раз щёлкать "Rotate CW" или CCW.
Версия 4.0.1
[uquote="AonMaster",url="/forum/viewtopic.php?p=4447443#p4447443"]Подскажите, а почему маркировка деталей на плате по буквам R или пробелу (как в подсказке написано) не поворачивается на 90 градусов?[/uquote]
Надписи поворачиваются при зажатой левой кнопке мыши, и нажатии буковки R. Без ЛКМ ничего не вращается.
Надписи поворачиваются при зажатой левой кнопке мыши, и нажатии буковки R. Без ЛКМ ничего не вращается.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
- Реклама
- Сообщения: 827
- Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 11:48:22
[uquote="angren68",url="/forum/viewtopic.php?p=4447492#p4447492"]Надписи поворачиваются при зажатой левой кнопке мыши, и нажатии буковки R. Без ЛКМ ничего не вращается.[/uquote]Круто, спасибо огромное! Неужели и это в документации написано?)
А можно ли две надписи для одной детали одновременно вращать, это же логично? Пока я сперва С1 вращаю, а номинал 10u остаётся и его не могу выделить как второй объект (в режиме F10). И затем приходится крутить и номинал отдельно
А можно ли две надписи для одной детали одновременно вращать, это же логично? Пока я сперва С1 вращаю, а номинал 10u остаётся и его не могу выделить как второй объект (в режиме F10). И затем приходится крутить и номинал отдельно
[uquote="AonMaster",url="/forum/viewtopic.php?p=4447498#p4447498"][uquote="angren68",url="/forum/viewtopic.php?p=4447492#p4447492"]Надписи поворачиваются при зажатой левой кнопке мыши, и нажатии буковки R. Без ЛКМ ничего не вращается.[/uquote]Круто, спасибо огромное! Неужели и это в документации написано?)[/uquote]
В принципе указано, но витиевато как-то.

Можно вращать ВО ВРЕМЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ. А для перемещения надо зажимать ЛКМ.
[uquote="AonMaster",url="/forum/viewtopic.php?p=4447498#p4447498"]А можно ли две надписи для одной детали одновременно вращать, это же логично? Пока я сперва С1 вращаю, а номинал 10u остаётся и его не могу выделить как второй объект (в режиме F10). И затем приходится крутить и номинал отдельно
[/uquote]
Меня не напрягает, поскольку всё равно потом надо будет вторую надпись куда-нибудь двигать.
В принципе указано, но витиевато как-то.
Можно вращать ВО ВРЕМЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ. А для перемещения надо зажимать ЛКМ.
[uquote="AonMaster",url="/forum/viewtopic.php?p=4447498#p4447498"]А можно ли две надписи для одной детали одновременно вращать, это же логично? Пока я сперва С1 вращаю, а номинал 10u остаётся и его не могу выделить как второй объект (в режиме F10). И затем приходится крутить и номинал отдельно
Меня не напрягает, поскольку всё равно потом надо будет вторую надпись куда-нибудь двигать.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
- Сообщения: 827
- Зарегистрирован: Пн дек 29, 2014 11:48:22
Да уж - формулировка явно не точная. Из неё следует, что можно вращать как дополнительная опция (во время перемещения). Тогда надо бы "только во время перемещения" писать.
Всем привет. Подскажите что за слой такой, не в первый раз сталкиваюсь, справа видно что галки со всех слоев сняты но тем не менее видно что какой-то слой не выключился. Герберы в Диптрейс импортированы, где создавались не знаю
PS нашел, это слой нижний припой
PS нашел, это слой нижний припой
- Вложения
-
- 2023-07-25_07-56-32.png
- (123.93 КБ) 107 скачиваний
Еще вопрос появился, как из Дипа выгрузить файл для изготовления на ЧПУ (файл нужен в формате например DXF) трафарета для нанесения паяльной пасты?
[uquote="Lecter2017",url="/forum/viewtopic.php?p=4452263#p4452263"]Еще вопрос появился, как из Дипа выгрузить файл для изготовления на ЧПУ (файл нужен в формате например DXF) трафарета для нанесения паяльной пасты?[/uquote]
Не оно?

И в том подменю выбрать то, что нужно вам.
Не оно?

И в том подменю выбрать то, что нужно вам.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
- Сообщения: 103
- Зарегистрирован: Пн фев 10, 2014 16:06:49
Здравствуйте!
не могу найти подстроечные конденсаторы и как найти аналог в программе DipTrace микросхемы THS3091 ?
не могу найти подстроечные конденсаторы и как найти аналог в программе DipTrace микросхемы THS3091 ?
[uquote="Surikat",url="/forum/viewtopic.php?p=4462218#p4462218"]Здравствуйте!
не могу найти подстроечные конденсаторы и как найти аналог в программе DipTrace микросхемы THS3091 ?[/uquote]
Уже неоднократно обсуждалось. Гораздо проще сделать "свой" компонент, чем искать готовый. Если у вас "подстроечник" под рукой, вы можете замерить его реальные размеры, и назначить размеры его контактных площадок по своему "вкусу" "Редакторе корпусов". Тоже самое относится к микросхеме. И также можете как угодно разрисовать любой компонент с любым количеством выводов в "Редакторе компонентов" .
Надо осознать, что существуют миллионы сочетаний цоколёвка/корпус. И, чаще всего, под свои "хотелки" придётся создавать своё. Попробуйте сами, и поймёте, что это классно, создавать СВОЁ.
P.S. Dip Trace не создана для поиска "аналогов". Аналоги искать придётся самому. Даташиты в помощь.
не могу найти подстроечные конденсаторы и как найти аналог в программе DipTrace микросхемы THS3091 ?[/uquote]
Уже неоднократно обсуждалось. Гораздо проще сделать "свой" компонент, чем искать готовый. Если у вас "подстроечник" под рукой, вы можете замерить его реальные размеры, и назначить размеры его контактных площадок по своему "вкусу" "Редакторе корпусов". Тоже самое относится к микросхеме. И также можете как угодно разрисовать любой компонент с любым количеством выводов в "Редакторе компонентов" .
Надо осознать, что существуют миллионы сочетаний цоколёвка/корпус. И, чаще всего, под свои "хотелки" придётся создавать своё. Попробуйте сами, и поймёте, что это классно, создавать СВОЁ.
P.S. Dip Trace не создана для поиска "аналогов". Аналоги искать придётся самому. Даташиты в помощь.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Там добавили подтягивание корпусов из баз данных китайских сборщиков SnapEDA. В схеме когда компоненты размещаете, а нужного нет, можно через ту базу подтянуть. Там очень много чего.
I have a dream...¯\_(ツ)_/¯
- Сообщения: 3011
- Зарегистрирован: Вс окт 02, 2016 07:34:45
Вопрос разработчикам.
При установке элемента в схему автоматом выставляются Pin Numbers. Наверняка это делается по умолчанию, и это умолчание можно в настройках изменить.
Но ИМХО требуется другое: нужно, чтобы по умолчанию Pin Numbers не выставлялись для элементов с тремя и менее выводами.
Иными словами, нужно, что номера выводов для микросхем по умолчанию указывались, а для резисторов, транзисторов и прочего такого же нет.
Или это уже есть, а я просто не нашел?
При установке элемента в схему автоматом выставляются Pin Numbers. Наверняка это делается по умолчанию, и это умолчание можно в настройках изменить.
Но ИМХО требуется другое: нужно, чтобы по умолчанию Pin Numbers не выставлялись для элементов с тремя и менее выводами.
Иными словами, нужно, что номера выводов для микросхем по умолчанию указывались, а для резисторов, транзисторов и прочего такого же нет.
Или это уже есть, а я просто не нашел?
- Сообщения: 3011
- Зарегистрирован: Вс окт 02, 2016 07:34:45
[uquote="сергей999",url="/forum/viewtopic.php?p=4480110#p4480110"]А чем мешают эти номера?[/uquote]
Тем, что приходится их каждый раз убирать.
Тем, что приходится их каждый раз убирать.
[uquote="ART_ME",url="/forum/viewtopic.php?p=4480107#p4480107"]Но ИМХО требуется другое: нужно, чтобы по умолчанию Pin Numbers не выставлялись для элементов с тремя и менее выводами.
Иными словами, нужно, что номера выводов для микросхем по умолчанию указывались, а для резисторов, транзисторов и прочего такого же нет.
Или это уже есть, а я просто не нашел?[/uquote]
Вот так, по отдельности, нельзя. Только на всю схему сразу одновременно.


В таком варианте, когда подсоединяете многовыводные элементы, чтобы не ошибиться, нумерацию можно показывать, при установке резисторов и ёмкостей скрывать. Переключается моментально.
Иными словами, нужно, что номера выводов для микросхем по умолчанию указывались, а для резисторов, транзисторов и прочего такого же нет.
Или это уже есть, а я просто не нашел?[/uquote]
Вот так, по отдельности, нельзя. Только на всю схему сразу одновременно.


В таком варианте, когда подсоединяете многовыводные элементы, чтобы не ошибиться, нумерацию можно показывать, при установке резисторов и ёмкостей скрывать. Переключается моментально.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
- Сообщения: 3011
- Зарегистрирован: Вс окт 02, 2016 07:34:45
[uquote="angren68",url="/forum/viewtopic.php?p=4480141#p4480141"]В таком варианте, когда подсоединяете многовыводные элементы, чтобы не ошибиться, нумерацию можно показывать, при установке резисторов и ёмкостей скрывать. Переключается моментально.
[/uquote]
ОК, тогда как этому пункту меню присвоить кнопку на клавиатуре? Например резистор вытаскиваем из библиотеки, нажав Shift, а микросхему без. Или наоборот.
ОК, тогда как этому пункту меню присвоить кнопку на клавиатуре? Например резистор вытаскиваем из библиотеки, нажав Shift, а микросхему без. Или наоборот.
[uquote="ART_ME",url="/forum/viewtopic.php?p=4480157#p4480157"][uquote="angren68",url="/forum/viewtopic.php?p=4480141#p4480141"]В таком варианте, когда подсоединяете многовыводные элементы, чтобы не ошибиться, нумерацию можно показывать, при установке резисторов и ёмкостей скрывать. Переключается моментально.
[/uquote]
ОК, тогда как этому пункту меню присвоить кнопку на клавиатуре? Например резистор вытаскиваем из библиотеки, нажав Shift, а микросхему без. Или наоборот.[/uquote]
Входите сюда, и настраивайте горячие клавиши:

Но, именно того пункта, который вам нужен, в списке нет. Есть куча функций, к которым можно привязать "горячую" клавишу, а вот нужной нет.

ОК, тогда как этому пункту меню присвоить кнопку на клавиатуре? Например резистор вытаскиваем из библиотеки, нажав Shift, а микросхему без. Или наоборот.[/uquote]
Входите сюда, и настраивайте горячие клавиши:

Но, именно того пункта, который вам нужен, в списке нет. Есть куча функций, к которым можно привязать "горячую" клавишу, а вот нужной нет.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.


