Всего лишь показали как сделать все герберы и заодно сверловку за один раз.
Думаю функции вывода файла сверловки под каждый диаметр отдельно просто нет. Это только самодельщикам надо, на производстве все гораздо проще.
Кстати, jlcpcb теперь не делает платы для России... Бяда...
Подскажите, пжст, можно ли в ДТ нарисовать 1 общую принципиальную схему но потом генерировать из нее не одну а 2 или 3 раздельных печатных платы, чтобы на каждую плату попадали только нужные компоненты общей схемы а не все сразу?
К примеру, у меня есть общая схема где силовой блок это одна "печатка", а управляющий блок это вторая "печатка". Они будут соединены шлейфом. Мне удобно нарисовать 1 общую схему а не делать 2 раздельных проекта.
ДТ у меня последней версии с сайта, 4.х.х. какая то там, не помню точно.
[uquote="F.LIZ",url="/forum/viewtopic.php?p=4416648#p4416648"]Добрый день!
Подскажите, пжст, можно ли в ДТ нарисовать 1 общую принципиальную схему но потом генерировать из нее не одну а 2 или 3 раздельных печатных платы, чтобы на каждую плату попадали только нужные компоненты общей схемы а не все сразу?[/uquote]
Я могу оказаться неправ, но одно время назад сталкивался с такой задачей. Так и не нашёл полностью законченного решения в DT. Если кто меня поправит, буду признателен. Вот мои выводы.
Можно, но только если вы эту плату делаете чисто для себя, а не для массового производства. Но компоновать детали придётся своими ручками. Пробовал как-то так делать, даже в одном файле схемотехники делал несколько листов, На плату все детали кучей прилетают. Но, в принципе делается. Разводится по частям, а те связи, которые должны стать шлейфом, остаются в виде связей. Плюсы в том, что DT не даст ошибиться при разводке платы. Вот мой пример. Я заранее, ещё на уровне схемы, для себя, схему разделил на две части, присвоив одно имя сети "разделённым" проводникам. Ещё не очень хорошо, что по границам платы надо будет что-то соображать. Спойлер
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку. Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
А что мешает плату, на которую из схемы "прилетели" все детали "..сохранить как.." несколько раз под разными именами и далее редактировать столько плат, сколько надо, в случае надобности всегда можно "обновить плату из схемы" и держать в актуальном состоянии все экземпляры плат.
[uquote="Mursik",url="/forum/viewtopic.php?p=4416696#p4416696"]А что мешает плату, на которую из схемы "прилетели" все детали "..сохранить как.." несколько раз под разными именами и далее редактировать столько плат, сколько надо, в случае надобности всегда можно "обновить плату из схемы" и держать в актуальном состоянии все экземпляры плат.[/uquote]
Так оно и делается, я же писал... Всё своими ручками.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку. Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
[uquote="Mursik",url="/forum/viewtopic.php?p=4416696#p4416696"]А что мешает плату, на которую из схемы "прилетели" все детали "..сохранить как.." несколько раз под разными именами и далее редактировать столько плат, сколько надо, в случае надобности всегда можно "обновить плату из схемы" и держать в актуальном состоянии все экземпляры плат.[/uquote]
А что мешает разработчикам в 2023 году добавить простейший селектор, когда у детали указывается номер блока к которому она относится а при выгрузке на печатку отбирать детали по нему?
Я не верю что эта задача не востребована и не возникал запрос на нее.
То что вы предлагаете да, это понятно и можно но это "костыли".
Готового решения нет, я понял. На дворе 2023 год но ДТ остается все тем же не рыба ни мясо продуктом, для профи слабый а для любителя избыточен.
Вопрос закрыт, спасибо всем уделившим на него время.
[uquote="Mursik",url="/forum/viewtopic.php?p=4416696#p4416696"]А что мешает плату, на которую из схемы "прилетели" все детали "..сохранить как.." несколько раз[/uquote]
Мешает дальнейшее отсутствие контроля правильности трассировки. Не получится сравнить плату со схемой.
[uquote="ДядяВован",url="/forum/viewtopic.php?p=4416802#p4416802"][uquote="Mursik",url="/forum/viewtopic.php?p=4416696#p4416696"]А что мешает плату, на которую из схемы "прилетели" все детали "..сохранить как.." несколько раз[/uquote]
Мешает дальнейшее отсутствие контроля правильности трассировки. Не получится сравнить плату со схемой.[/uquote]
Если элементы не будут изменяться, и не будет меняться их имя и нумерация, сравнивайте сколько угодно раз. Это при копировании и вставке в ту же плату нумерация изменится. В случае с "сохранить как" ничего такого криминального нет. Создавайте сколько угодно плат с разными именами...У меня есть такое. Разработал несколько плат различной конфигурации и конструктива, а сравнение идёт с одной схемой.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку. Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
[uquote="angren68",url="/forum/viewtopic.php?p=4416816#p4416816"]Если элементы не будут изменяться, и не будет меняться их имя и нумерация, сравнивайте сколько угодно раз.[/uquote]
Мы видимо про разное говорим. Я не про обновление платы из схемы по меткам компонентов.
Речь о сравнении платы со схемой, то есть когда контролируется правильность трассировки. Если у Вас половина элементов на плате, а другая половина в сторонке, то эта проверка никогда не даст положительный результат.
[uquote="ДядяВован",url="/forum/viewtopic.php?p=4417472#p4417472"]Мы видимо про разное говорим. Я не про обновление платы из схемы по меткам компонентов.
Речь о сравнении платы со схемой, то есть когда контролируется правильность трассировки. Если у Вас половина элементов на плате, а другая половина в сторонке, то эта проверка никогда не даст положительный результат.[/uquote]
Не понял, видать. Я всё время по ходу создания дорожек из схемотехнических связей время от времени контролирую свои действия. Вот как-то так:
Сравнение схемы и платы Спойлер
Проверка ошибок трассировки Спойлер
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку. Человек, который кусает руку, которая его кормит, обычно лижет сапог, который его пинает.
Ежели кому тоже надоели мелкие глюки ДипТрейса с визуализацией Open-GL при масштабировании:
1) В драйвере видеокарты настройте сглаживание на переопределение (перехват) настроек программы.
2) Параметрами сглаживания подберите няшность картинки по вкусу.
Хочу попробовать поработать с 4-6 слоями, потребности нет, но интерес имеется ))
Поделитесь, кому не жалко, своими платами в 4 слоя. Хочу понять как делаются переходы в слои. Например, компонент стоит наверху, надо соединить его вывод с шиной питания (плюсом или минусом).
Друзья, выручайте!
Куда-то нажал, видимо, в Diptrace 4.3.0.4, и теперь постоянно там, где была стрелочка курсора - две перпендикулярные линии - веду мышкой, и они перемещаются. ( А стрелочки теперь нету (хотя режим выделения, вверху пиктограмма со стрелочкой нажата.
Как их убрать? всё излазил, даже понять не могу что это такое. Вот на рисунке выделено жёлтым: